Project_Zomboid

[MàJ] Mise à jour 0.2.0 (Beta) de Project Zomboid

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[MàJ du 01/04] : Hey me revoilà ! Après un léger temps d’absence je reprend l’écriture d’articles et de news ! :-) Commençons tout de suite par voir tout ce qu’il s’est passé sur Project Zomboid depuis la sortie de la bêta de la 0.2.0… En effet, non content de nous livrer une mise à jour révolutionnant le gameplay de PZ, The IndieStone Studios ont décidés d’en remettre une couche en ajoutant toujours plus de nouveautés. Nous somme, à l’heure où j’écris cet article, en 0.2.0q et les principaux ajouts sont :

  • Un launcher ! Oui vous avez bien lu ! Vous pourrez enfin faire vos mises à jour et choisir vos options depuis un launcher. Bon ce n’est pas très joli, mais il a au moins le mérite d’exister !
  • Un système de sauvegarde ! Deuxième plus grosse nouveauté pour le jeu, vous pourrez maintenant sauvegarder plusieurs cartes et même faire venir un nouveau personnage sur une de vos anciennes maps !
  • Le « multi-cell maps« . Derrière ce nom compliqué se cache une nouveauté qui va en réjouir plus d’un : la génération de maps aléatoire. C’est un ajout encore expérimental et nous n’en savons pas beaucoup sur ce que les développeurs nous réservent… Sachez simplement que les cartes pourront être plus ou moins infinies et que de nouveaux terrains se généreront quand vous suivrez les routes.
  • Un système de combat flambant neuf ! Vous devrez maintenant viser avec vos pistolets et fusils, charger vos coups de haches…
  • Diverses corrections de bugs
  • Vitesse de certains zombies baissée, les zombies apparaîtront moins vite sur les nouvelles cartes (afin de laisser plus de temps au joueur de se préparer), les zombies auront plus de mal à vous voir quand vous serez aux étages
  • Ah oui et j’avais oublié de vous en parler la première fois, maintenant vous pouvez tomber dans les escaliers (si vous courez) et vous cassez les os :-)
Je pense que c’est à peu près tout pour les nouveautés importantes, je ne ferais probablement plus de mises à jour de cet article avant la sortie finale de la 0.2.0 et en attendant je vous souhaite une bonne soirée !

 

Bonjour les amis,

Loi de Murphy quand tu nous tiens ! Je suis fraîchement rentré de mon périple cet après-midi et j’ai déjà du m’occuper d’un gros bug survenu en fin de soirée… Enfin bref, je ne suis pas là pour vous raconter ma vie mais plutôt pour vous annoncer la sortie de la bêta de la mise à jour de Project Zomboid (qui lui est encore en ), ça va vous me suivez toujours ? :D

Sympathiquement nommée 0.2.0a, cette bêta de mise à jour du jeu indépendant Project Zomboid apporte de nombreuses nouveautés renouvelant complètement le gameplay de ce jeu de survie révolutionnaire. Tout de suite, petit récapitulatif des nouveautés qui ne sont pas toutes incluses dans la bêta de cette mise à jour :

 

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    jeuxvidéo

    [Image du jour] : Vendredi 2 mars

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    Une bien jolie image aujourd’hui qui est un montage de tous les jeux « blockbusters » de 2011.

    Cliquer sur « Lire la suite » pour voir l’image.

     

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      Assassin’s Creed III : Le compte à rebours est lancé !

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      Comme vous pouvez le remarquer, le compte à rebours à droite du site annonce maintenant le temps restant avant l’annonce de la suite de la célèbre saga des Assassin’s Creed.

      En effet, le « community manager » de chez France Alexandre Guenounou vient de mettre le lien sur Twitter (@Ubi_Perco) d’un site (si vous n’arrivez pas à y accéder, patience ! Les serveurs ont du mal) avec le symbole d’Assassin’s Creed III et un compte à rebours. On peut voir sur cette image une immense plaine enneigée et en dessous une photo des jaquettes du jeu sur différents supports ! (Pas de consoles Next-Next-Gen au passage)

      En analysant ces boîtes, on remarque que le héros a la peau plutôt foncée, ce qui, avec la hache qu’il tient, ferait penser à un rapport étroit avec les indiens d’Amérique. Le drapeau américain à 13 étoiles ne fait que confirmer cette hypothèse ainsi que le cavalier avec son fusil. On se retrouverais donc en pleine guerres indiennes ou pourquoi pas durant la guerre de sécession pour une nouvelle fois faire régner l’ordre à l’aide de lames secrètes et de pistolets moins secrets.

      En revanche, la comme quoi l’assassin du 3ème volet serait une fille vient d’éclater en fumée.

      Pour rappel, Assassin’s Creed étant une trilogie, ceci devrait être le dernier épisode.

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        [Résumé] Premières infos importantes MWC2012

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        Voilà, ça fait un peu plus de 24h00 que le Mobile World Congress 2012 a officiellement commencé.  Cet article est un petit bilan des premières infos importantes que j’ai pu retirer de cette conférence. Je vous préviens tout de même qu’Android est la star de ce MWC et que tous les constructeurs lui font les yeux doux :-)

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          [Live News] Mobile World Congress 2012

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          Comme vous le savez probablement, le Mobile World Congress (MWC) 2012 se tient à Barcelone dès le 27 février au matin. Cet évènement important niveau téléphonie mobile prend un nouvel élan cette année avec Microsoft qui a décidé de publié la « consumer preview » de Windows 8 depuis la conférence. Preuve incontestable que Microsoft se tourne vers le mobile pour son futur, auras-t’on donc du nouveau côté Windows Phone 8 et Windows Tablet 8 (nom non officiel) ? Auras-t’on du nouveau du côté de la concurrence avec Android et sa version 5.0 ? Que nous réserves Samsung, HTC et autres LG ? Tout ça et plus encore en direct depuis MindTech.fr ! J’ai aussi décidé de vous faire des articles récapitulant les news régulièrement pour que vous soyez au courant de la moindre petite info.


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            Top 10… des jeux indépendants !

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            Marre de chercher des avis pendant 10 ans sur Google ? Marre de consulter 300 sites spécialisés différent pour chaque achat sur Internet ? Alors ce top 10 est pour VOUS !

            Et aujourd’hui je vais vous présenter mon top 10 des « indies games » comme on les appelle dans le jargon ! Commençons par le commencement (c’est toujours mieux !), qu’est-ce qu’un jeu indépendant ? Un jeu indépendant est un jeu développé par des petits studios (voire par une personne seule), les jeux produits sont généralement plus simples (pas toujours !) que ceux produits par les majors (EA, Activision, …) car c’est souvent une personne seule qui a développé entièrement le jeu en misant bien souvent sur l’originalité. La définition d’un jeu indépendant n’existe pas vraiment, vous pouvez ne pas être d’accord avec ce que je viens de dire.

            Voilà, maintenant que nous sommes au clair au niveau des termes techniques, je voudrais juste vous faire part de quelques trucs : En premier lieu n’oubliez pas que ce top 10 conserve une part de subjectif, mon top 10 ne sera donc pas forcément le votre. En second temps je voudrais vous avertir que je n’ai pas rangé les jeux en fonction de leur note. Ces dites-notes attribuées aux jeux n’entrent pas en compte dans le classement et sont juste à titre d’indication.

             

             

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